JAVA并发之BlockingQueue(阻塞队列)
wptr33 2025-09-19 03:54 1 浏览
Java从JDK5开始在并发包内引入了BlockingQueue(阻塞队列),它除了提供队列的FIFO功能之外,还提供了额外的功能,例如:
- 当获取队列内容时发现队列为空,则等待其变为非空。
- 当往队列存储内容时如果队列已满,则等待其他线程获取队列内容其变得可用。
从源码来看,BlockingQueue主要提供了读和存两组方法:
//往队列尾部添加元素,如果成功返回true,否则抛错
boolean add(E e);
//往队列尾部添加元素,如果成功返回true,否则返回false
boolean offer(E e);
//往队列尾部添加元素,如果成功返回true,否则在指定时间内等待队列变得可用,如果队列仍不可用返回false
boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
//往队列尾部添加元素,如果成功则返回,否则一直等待队列变得可用
void put(E e)
//获取并删除队列头部元素,如果队列为空则一直等待
E take()
//获取并删除队列头部元素,如果成功返回头部元素,否则返回null
E poll();
//获取并删除队列头部元素,如果成功返回头部元素,否则在指定时间内等待队列变得可用返回并返回头部元素,如果队列仍不可用返回null
E poll(long timeout, TimeUnit unit)
//删除队列中的一个元素并返回true(通过equals判断,如果有多个元素相等,只删除一个),没有删除掉元素返回false
boolean remove(Object o);
BlockingQueue继承了Queue接口,同时在并发包内也提供以下几个实现类,本篇文章主要通过ArrayBlockingQueue和LinkedBlockingQueue这两个实现类来介绍BlockingQueue的功能已经其背后的原理。
- ArrayBlockQueue
- LinkedBlockingQueue
- PriorityBlockingQueue
- SynchronousQueue
- DelayQueue等
ArrayBlockingQueue
从名字我们可以看出ArrayBlockingQueue是一个基于数组的BlockingQueue,并且数组都是有固定长度的。数组本身是读操作比较有优势,增加、删除操作大部分情况下是性能比较低的,下面我们来看下ArrayBlockingQueue是如何巧妙使用数组的。
从源码可以看到,它有以下几个成员变量:
//用来存储队列的元素
final Object[] items;
//表示下一次读取和移除操作(take、poll等)对应的数组索引
int takeIndex;
//表示下一次添加操作(offer,put等)对应的数组索引
int putIndex;
//实际队列中元素的个数
int count;
//用来控制并发操作的可重入锁
final ReentrantLock lock;
//take等操作用来等待的Condition对象
private final Condition notEmpty;
//put等操作用来等待的Condition对象
private final Condition notFull;
相关的成员变量反应到结构图如下,ArrayBlockingQueue的内部数组items是在构造函数就创建好的,并且长度是固定不变的,它通过改变takeIndex、putIndex和count来表示队列中的状态。比如下图中队列内元素数量count为4(灰色部分)。
那么ArrayBlockingQueue是如何支持多线程同时操作的呢?我们通过源码可以看到它内部是通过ReentrantLock来实现的(ReentrantLock和AQS的介绍可以参考文末链接)。
public E take() throws InterruptedException {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();
try {
while (count == 0)
notEmpty.await();
return dequeue();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void put(E e) throws InterruptedException {
checkNotNull(e);
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();
try {
while (count == items.length)
notFull.await();
enqueue(e);
} finally {
lock.unlock();
}
}
ConditionObject
上面的两个ArrayBlockingQueue方法(put和take),它们都用到了AQS中内部类ConditionObject的功能(notEmpty.await()和notFull.await())。
每个ConditionObject内部都维护着一个单向链表,调用await方法会使当前线程加入到这个单向链表中并且使当前线程休眠,调用signal方法会将ConditionObject内单向链表的头结点移动到AQS中并唤醒它。
ArrayBlockingQueue例子
下面我们来看一个简单的ArrayBlockingQueue相关例子,我们启动了两个线程,消费者线程不停的去队列里面获取元素,队列为空的时候就休眠等待,而生产者线程每隔一秒钟往队列里面插入一个元素。
public static void main(String[] args) {
DateFormat df = new SimpleDateFormat("HH:mm:ss---");
BlockingQueue<Integer> bq = new ArrayBlockingQueue<>(10);
Thread consumerThread = new Thread() {
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
Integer value = bq.take();
System.out.println(df.format(new Date()) + "get " + value + " from queue");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
};
consumerThread.start();
Thread producerThread = new Thread() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
bq.put(i);
System.out.println(df.format(new Date()) + "put " + i + " to queue");
Thread.sleep(1000);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
};
producerThread.start();
}
程序打印结果如下,和我们预期的一样:
12:54:24---put 0 to queue
12:54:24---get 0 from queue
12:54:25---put 1 to queue
12:54:25---get 1 from queue
12:54:26---put 2 to queue
12:54:26---get 2 from queue
12:54:27---put 3 to queue
12:54:27---get 3 from queue
12:54:28---get 4 from queue
12:54:28---put 4 to queue
LinkedBlockingQueue
LinkedBlockingQueue是一种基于链表BlockingQueue,从功能上来讲,它和ArrayBlockingQueue是一样的,但是底层原理和实现不同,下面我们来看下它和ArrayBlockingQueue的对比。
首先我们看下LinkedBlockingQueue的主要成员变量:
// 阻塞队列的容量,默认是Integer.MAX_VALUE
private final int capacity;
// 当前队列中元素的数量, AtomicInteger相关介绍可以参考文末链接
private final AtomicInteger count = new AtomicInteger();
//链表头结点
transient Node<E> head;
//链表尾节点
private transient Node<E> last;
//获取队列头部元素时使用的可重入锁
private final ReentrantLock takeLock = new ReentrantLock();
//take等操作用来等待的Condition对象
private final Condition notEmpty = takeLock.newCondition();
//往队列尾部添加元素时使用的可重入锁
private final ReentrantLock putLock = new ReentrantLock();
//put等操作用来等待的Condition对象
private final Condition notFull = putLock.newCondition();
从成员变量我们发现,和ArrayBlockingQueue相比,除了内部的数据结构从数组变成了链表,支持多线程操作的可重入锁也分成了两个,一个控制获取(并移除)首元素操作,另一个控制添加操作,这样当同时有两种操作的时候可以得到更好的性能提升。
那么问题来了,为什么ArrayBlockingQueue不使用两把锁呢?这样不是也可以获取更好的吞吐量吗?其主要原因还是ArrayBlockingQueue内的数组是循环使用的,两种操作都操作在同一个数组上并且还有可能操作到同一个元素上,而链表则是随时移除老节点和添加新的节点。
Demo代码位置
src/main/java/net/weichitech/juc/ArrayBlockingQueueTest.java · 小西学编程/java-learning - Gitee.com
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