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Go语言-Recover捕获异常(golang 异常处理)

wptr33 2025-03-25 18:10 19 浏览

在 Go 语言中,recover 是一个内置函数,通常与 defer 语句结合使用,用于捕获 panic 引发的异常,从而防止程序崩溃。recover 主要用于错误处理,使得程序可以在 panic 发生时进行适当的恢复,而不会导致整个程序终止。


1.recover的基本使用

recover 只有在 defer 函数内部调用时,才能成功捕获 panic,否则它将返回 nil。

示例 1:捕获panic

package main

import "fmt"

func main() {
    fmt.Println("程序开始")

    safeFunction()

    fmt.Println("程序继续执行")
}

func safeFunction() {
    defer func() {
        if err := recover(); err != nil {
            fmt.Println("捕获到异常:", err)
        }
    }()

    fmt.Println("即将触发 panic")
    panic("发生了一个错误")
    fmt.Println("这句话不会执行") // 由于 panic,后续代码不会执行
}

输出:

程序开始
即将触发 panic
捕获到异常: 发生了一个错误
程序继续执行

解析:

  • panic("发生了一个错误") 触发了异常。
  • recover 在 defer 语句中执行,成功捕获 panic 并打印错误信息。
  • 由于 recover 处理了 panic,程序不会崩溃,而是继续执行 main 函数后续的代码。

2.recover只能在defer中使用

如果 recover 不在 defer 函数中调用,它不会捕获 panic,例如:

package main

import "fmt"

func main() {
    fmt.Println("即将触发 panic")
    panic("一个错误")

    err := recover() // 这里 recover 不会生效
    fmt.Println("捕获到:", err)
}

输出:

即将触发 panic
panic: 一个错误

程序直接崩溃,recover() 无法捕获 panic,因为它不在 defer 中。


3.recover结合panic进行错误恢复

在 Go 语言中,panic 主要用于无法恢复的错误(如数组越界、空指针引用),但有些情况下,我们可以使用 recover 进行恢复:

示例 2:继续执行其他任务

package main

import "fmt"

func main() {
    fmt.Println("程序启动")

    for i := 0; i < 3; i++ {
        safeFunction(i)
    }

    fmt.Println("程序结束")
}

func safeFunction(index int) {
    defer func() {
        if err := recover(); err != nil {
            fmt.Printf("函数 %d 发生异常: %v\n", index, err)
        }
    }()

    fmt.Printf("执行函数 %d\n", index)
    if index == 1 {
        panic("函数 1 发生了错误")
    }
    fmt.Printf("函数 %d 正常结束\n", index)
}

输出:

程序启动
执行函数 0
函数 0 正常结束
执行函数 1
函数 1 发生异常: 函数 1 发生了错误
执行函数 2
函数 2 正常结束
程序结束

解析:

  • safeFunction(1) 发生 panic,但 recover 捕获了异常,程序继续执行 safeFunction(2),未受影响。
  • recover 允许 panic 只影响当前函数,而不是整个程序。

4.recover的应用场景

  1. 防止服务器崩溃在 goroutine 中使用 recover 避免 panic 影响整个进程。
  2. 日志记录recover 可以记录 panic 发生的情况,方便调试。
  3. 任务调度在 for 循环或 goroutine 任务池中使用 recover 确保单个任务失败不会影响整体进程。

示例 3:在goroutine中使用recover

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    go func() {
        defer func() {
            if err := recover(); err != nil {
                fmt.Println("捕获到 goroutine 异常:", err)
            }
        }()

        panic("goroutine 崩溃")
    }()

    time.Sleep(time.Second) // 等待 goroutine 执行
    fmt.Println("主协程继续运行")
}

输出:

捕获到 goroutine 异常: goroutine 崩溃
主协程继续运行

解析:

  • recover 捕获了 goroutine 发生的 panic,防止影响主协程。
  • time.Sleep 只是为了等待 goroutine 运行,实际应用中可以用 sync.WaitGroup 代替。

5.recover不能拦截fatal error

recover 无法拦截 Go 运行时(runtime)级别的 fatal error,比如:

  • 空指针解引用
  • 超出数组边界
  • stack overflow
    这些错误会直接导致进程崩溃,即使 recover 也无法捕获。

示例 4:无法捕获运行时错误

package main

import "fmt"

func main() {
    defer func() {
        if err := recover(); err != nil {
            fmt.Println("捕获到错误:", err)
        }
    }()

    var a *int
    *a = 100 // 触发空指针解引用错误
}

输出:

panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference

即使 recover 在 defer 里,仍然无法捕获 nil pointer dereference(空指针解引用)错误。


6. 结论

  1. recover 必须 在 defer 语句中调用,否则返回 nil,无法捕获 panic。
  2. recover 可以拦截 panic,防止程序崩溃,使其能够继续执行。
  3. recover 适用于:防止 goroutine 崩溃错误日志记录任务调度恢复
  4. recover 无法捕获 Go 运行时错误,如 nil pointer dereference 和 stack overflow。

7. 总结

  • panic 用于不可恢复的错误;
  • recover 用于捕获 panic,并恢复程序运行;
  • recover 必须在 defer 语句中使用,否则无效;
  • 不能捕获 Go 运行时的 fatal error。

合理使用 panic 和 recover,可以让 Go 程序在保证稳定性的同时,提高错误处理能力。

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