傻傻分不清楚的点积与矩阵乘法 Part3
wptr33 2025-09-01 15:50 27 浏览
作者:Minkyung Kang
译者:知源觅流
原文链接:
https://github.com/mkang32/python-basics/blob/master/numpy/dot_vs_multiply_vs_matmul_vs_at.ipynb
3. NumPy数组有哪些可用的功能?
我们的目标是在 NumPy 中找到执行点积或矩阵乘法的最佳方法。我比较了三个不同类别中的五种不同选项:
- 元素乘法(element-wise multiplication):* 或 np.multiply 加上 np.sum
- 点积:np.dot
- 矩阵乘法:np.matmul, @
我们将根据向量/矩阵的维度来探讨不同的情况,并理解每种方法的优缺点(the pros and cons of each method)。要在接下来的部分中运行代码,我们首先需要导入 numpy。
import numpy as np
(1) 元素乘法:*和sum
首先,我们可以尝试将元素乘法作为基本方法来实现点积:将两个向量中的对应元素相乘,然后将所有输出值相加。这种方法的缺点是你需要分别进行乘法和加法运算,导致它比我们稍后将讨论的其他方法慢。
这是一个使用两个1-D数组计算点积的示例。
a = np.array([1, 2, 3])
b = np.array([4, 5, 6])
>>> a*b
array([ 4, 10, 18])
>>> sum(a*b)
32
>>> np.sum(a*b) #译者添加
32让我们看看2-D数组矩阵乘法的示例。
c = np.array([[1, 2, 3], [4, 5, 6]])
d = np.array([1, 1, 1])
>>> c*d
array([[1, 2, 3],
[4, 5, 6]])在这里,二维数组 c 的每一行都被视为矩阵的一个元素,并与第二个数组 d 进行逐元素相乘。如下所示。
如果我们想要的是矩阵乘法的话,结果应该是这样:
因此,为了得到想要的输出,你需要对初始输出应用 np.sum。请注意,你应该传递参数 axis=1,它会对同一行中的元素求和。否则,因为默认值是axis=None,它对数组中的所有元素求和(译者订)。(译者注:axis=0表示跨行(Y轴)的方向,axis=1表示跨列(X轴)的方向)
>>> np.sum(c*d, axis=1)
array([ 6, 15])译者注:
你可能会问,为什么不用sum了呢?这是因为如果你继续用刚才用过的sum函数,就得不到想要的结果了。
>>> sum(c*d)
array([5, 7, 9])
此时,你可能被sum和np.sum绕晕了。从下面的简介可以看出,sum是Python内置的函数,用于求和,功能有限。np.sum是numpy提供的求和函数,功能相对强大。所以,一般建议用np.sum。
对sum的简介。
sum(iterable, /, start=0)
Return the sum of a 'start' value (default: 0) plus an iterable of numbers
对np.sum的简介。
sum(a, axis=None, dtype=None, out=None, keepdims=<no value>, initial=<no value>, where=<no value>)
Sum of array elements over a given axis.
(2) 元素乘法:np.multiply和sum
np.multiply 和 * 基本上是一样的。它是NumPy的元素乘法版本,而不是Python的本地运算符。你需要 sum 函数求和才能得到最终的标量输出。
a = np.array([1, 2, 3])
b = np.array([4, 5, 6])
>>> np.multiply(a, b)
array([ 4, 10, 18])
>>> np.sum(np.multiply(a, b))
32(3) 点积:np.dot
在Numpy中有一种更优雅和简单的方法来计算点积,它就是np.dot(a, b) 或 a.dot(b)。它可以同时处理元素乘法和求和。简单易用。
a = np.array([1, 2, 3])
b = np.array([4, 5, 6])
>>> np.dot(a, b)
32然而,当它是一个更高维度的数组时,你需要小心。如果数组的维度为2-D或更高,请确保第一个数组的列数与第二个数组的行数相匹配。
a = np.array([[1, 2, 3]]) # shape (1, 3)
b = np.array([[4, 5, 6]]) # shape (1, 3)
>>> np.dot(a, b)
# ValueError: shapes (1,3) and (1,3) not aligned: 3 (dim 1) != 1 (dim 0)为了让上述示例运行,你需要转置第二个数组,以便形状对齐:(1, 3) x (3, 1)。请注意,这将返回形为(1, 1)的数组,这是一个2-D数组。
a = np.array([[1, 2, 3]]) # shape (1, 3)
b = np.array([[4, 5, 6]]) # shape (1, 3)
>>> np.dot(a, b.T)
array([[32]])如果第二个数组是形状为(3,)的1-D数组,那么输出的数组也会是1-D数组。
a = np.array([[1, 2, 3]]) # shape (1, 3)
b = np.array([4, 5, 6]) # shape (3, )
>>> np.dot(a, b)
array([32])还要注意输入数组的顺序。如果顺序相反,你会得到外积(outer product)而不是内积(inner product)(点积)。(译者注:一个行向量乘以一个列向量称作向量的内积,又叫作点积,结果是一个标量;一个列向量乘以一个行向量称作向量的外积,结果是一个矩阵)
a = np.array([[1, 2, 3]]) # shape (1, 3)
b = np.array([[4, 5, 6]]) # shape (1, 3)
>>> np.dot(a.T, b) # (3, 1) x (1, 3)
array([[ 4, 5, 6],
[ 8, 10, 12],
[12, 15, 18]])那么np.dot方法也适用于2-D数组×2-D数组吗?现在让我们尝试一个2D x 2D的例子。
c = np.array([[1, 2, 3], [4, 5, 6]]) # shape (2, 3)
d = np.array([[1], [1], [1]]) # shape (3, 1)
>>> np.dot(c, d)
array([[ 6],
[15]])它起作用了!即使它被称为点积,根据其定义,这表示输入是1-D向量,输出是标量,但它对2-D或更高维度的矩阵也起作用,就像它是矩阵乘法一样。上面例子的计算过程如下所示。
*或np.multiply是不支持这样计算的,所以np.dot绝对是一个改进。那么,我们应该把np.dot用于所有的点积和矩阵乘法吗?
从技术上讲,可以,但并不推荐使用np.dot进行矩阵乘法,因为“点积”这个名称有特定的含义,可能会让读者感到困惑,尤其是数学家!
此外,对于高维矩阵(3-D或更高),不推荐使用 np.dot,因为它的行为与普通矩阵乘法不同。我们将在本文的后面部分讨论这个问题。
因此,np.dot 既适用于点积也适用于矩阵乘法,但仅建议用于点积。
(4) 矩阵乘法:np.matmul
下一个选项是 np.matmul。它专为矩阵乘法而设计,名字也是由此得来(MATrix MULtiplication)。尽管名称说的是矩阵乘法,但它也适用于 1-D 数组,就像 np.dot 一样。下面让我们尝试一下之前测试 np.dot 的例子。可以看出,对于1-D和2-D数组,np.matmul 与 np.dot 的功能是一样的。
# 1D array
a = np.array([1, 2, 3]) # shape (1, 3)
b = np.array([4, 5, 6]) # shape (1, 3)
>>> np.matmul(a, b)
32# 2D array with values in 1 axis
a = np.array([[1, 2, 3]]) # shape (1, 3)
b = np.array([[4, 5, 6]]) # shape (1, 3)
>>> np.dot(a, b.T)
array([[32]])# 2D arrays
c = np.array([[1, 2, 3], [4, 5, 6]]) # shape (2, 3)
d = np.array([[1], [1], [1]]) # shape (3, 1)
>>> np.dot(c, d)
array([[ 6],
[15]])太好了!因此,这意味着np.dot和np.matmul都可以完美地用于点积和矩阵乘法。然而,正如我们之前所说,建议使用np.dot进行点积运算,使用np.matmul进行2-D或更高维度的矩阵乘法。
(5 ) 矩阵乘法:@
最后一个选项来了!@是自Python 3.5以来引入的新运算符,其名称来自mATrices。它基本上与 np.matmul 相同,并旨在执行矩阵乘法。但是,如果我们已经有了完美的 np.matmul,为什么还需要新的中缀运算符呢?
向stdlib添加新运算符的主要动机是矩阵乘法是一个非常常见的运算,它应该拥有自己的中缀运算符。例如,运算符 // 远不如矩阵乘法常见,但仍拥有自己的中缀。要了解此添加的背景,请查看PEP 465 (
https://www.python.org/dev/peps/pep-0465/)。
# 1D array
a = np.array([1, 2, 3]) # shape (1, 3)
b = np.array([4, 5, 6]) # shape (1, 3)
>>> a @ b
32# 2D array with values in 1 axis
a = np.array([[1, 2, 3]]) # shape (1, 3)
b = np.array([[4, 5, 6]]) # shape (1, 3)
>>> a @ b.T
array([[32]])# 2D arrays
c = np.array([[1, 2, 3], [4, 5, 6]]) # shape: (2, 3)
d = np.array([[1], [1], [1]]) # shape: (3, 1)
>>> c @ d
array([[ 6],
[15]])因此,@ 的工作原理和 np.matmul 完全一样。但是在 np.matmul 和@ 之间应该使用哪一个呢?尽管这是你的偏好,但在代码中 @ 看起来比np.matmul 更干净。例如,如果你想对三个不同的矩阵 x,y,z 执行矩阵乘法。那么下面是不同的方式:
# `np.matmul` version
np.matmul(np.matmul(x, y), z)
# `@` version
x @ y @ z如你所见,@ 操作符更为简洁、易读。然而,由于该操作符仅在Python 3.5及以上版本可用,如果你使用的是更早的Python版本,你必须使用np.matmul。
荟萃知识,滋养你我。
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