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详解三维模型glb组织格式,并使用java语言解析glb文件

wptr33 2025-07-01 23:40 25 浏览

做web可视化尤其是三维可视化的肯定都知道glb模型,它是gltf模型的二进制格式,说白了引入glb格式其实是为了解决当gltf文件比较大时的传输和加载问题。

gltf我们在上一篇文章中详细介绍了其格式,尤其是用来存储几何信息、纹理信息以及动画信息的buffer数据,它一般是通过uri指向一个外部文件,比如xxx.bin文件或者是将uri内容通过base64编码嵌入内部,但是无论是哪种情况都需要一定的开销,而且通过base64编码还会增加gltf的文件大小,因此就有了今天的我们要说的glb文件。

glb的组织格式如下:

其中前12个字节是固定位称为头部(header),分别存储如下信息:

1、文件标识(magic),其值必须是0x46546C67这个值其实就是ASCII 字符串 glTF,用来标表示这个是二进制的gltf;

2、版本(version),其值为2表示为gltf的2.0版本。

3、总长度(length),表示glb的总长度,包括header+chunk;

而接下来就是多个块数据,每一个块数据都有固定的结构,包括块长度,块类型和真正的块数据,其中块长度和块类型分别占4个字节,而块数据则是由块长度决定的,但是每个块数据其起始位置和结束位置必须与4字节对齐,比如第一块的起始位置不用说,肯定是对齐的,因为其起始位置就是第12个字节,但是其结束位置chunkData,如果长度不是4的倍数,则需要补充对齐,比如其chunkdata的字节长度为21,则需要在后面补充3个空格,以使得最终的字节数为4的倍数,依次类推,后面的块数据也一样。

对于块数据的类型定义一般有两种,一种是JSON格式必须是0x4E4F534A,另一种是bin格式其值必须是0x004E4942。

基于上述的理论知识,下面小编就使用java语言解析一个glb文件,其它不多说,直接看代码:

public static void main(String[] args) throws IOException {
        String glbFile = "D:\\data\\glb\\wx.glb";
        //使用RandomAccessFile读取文件
        RandomAccessFile randomAccessFile = new RandomAccessFile(glbFile,"rw");
        //获取filechannel
        FileChannel fileChannel = randomAccessFile.getChannel();
        //申请4个字节读取magic
        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(4).order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN);
        fileChannel.read(byteBuffer);
        byte[] bytes = new byte[4];
        byteBuffer.flip();
        byteBuffer.get(bytes);
        String magic = new String(bytes);
        System.out.println(magic);
        //读取version
        byteBuffer.flip();
        fileChannel.position(4);
        fileChannel.read(byteBuffer);
        int version = byteBuffer.flip().getInt();
        System.out.println(version);
        //读取整个长度
        byteBuffer.flip();
        fileChannel.position(8);
        fileChannel.read(byteBuffer);
        int length = byteBuffer.flip().getInt();
        System.out.println(length);
        //获取第一个chunkdata的length
        byteBuffer.flip();
        fileChannel.position(12);
        fileChannel.read(byteBuffer);
        int chunklength1 = byteBuffer.flip().getInt();
        System.out.println(chunklength1);
        //获取第一个chunktype
        byteBuffer.flip();
        fileChannel.position(16);
        fileChannel.read(byteBuffer);
        //如果想转为16进制的0x4E4F534A可以使用下面的代码
//        int chunktype1 = byteBuffer.flip().get();
//        System.out.println(Integer.toHexString(chunktype1));
        byteBuffer.flip().get(bytes);
        String chunktype = new String(bytes);
        System.out.println(chunktype);
    }

而最终的结果也和我们预期的一致,具体如下:

好了,今天关于glb文件格式,以及如何使用java语言解析glb文件给了一个简单的示例。

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