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Js基础31:内置对象(js 内置对象)

wptr33 2025-05-05 19:04 22 浏览

js里面的对象分成三大类:

  1. 内置对象
  2. Array Date Math
  3. 宿主对象
  4. 浏览器提供的对象(如bom、dom等等)
  5. 自定义对象
  6. 开发人员自己定义的对象

内置对象 ——

所谓内置对象,就是JavaScript自带的一些功能对象,里面提供了很多常用、实用的属性和方法,我们需要做的就是学习这些属性和方法怎么使用,在需要用的时候直接用就行

1.1、Math

数学对象 - 用于进行一些和数学相关的运算(计算)的

1、Math.random() 生成一个 [0,1) 之间的随机浮点数

 var r = Math.random();
 console.log(r);// 每次执行等到的数字都一样

2、Math.floor(x) 浮点数进行向下取整

 console.log(Math.floor(3.1));  // 3
 console.log(Math.floor(3.9));  // 3
 console.log(Math.floor(-3.1)); // -4
 console.log(Math.floor(-3.9)); // -4

向下取整就是从这个数字开始,朝数轴的左边找到一个离它最近的整数

3、Math.round(x) 浮点数四舍五入取整

 console.log(Math.floor(3.1));  // 3
 console.log(Math.floor(3.9));  // 4
 console.log(Math.floor(-3.1)); // -3
 console.log(Math.floor(-3.9)); // -4

4、Math.ceil(x) 浮点数进行向上取整

 console.log(Math.floor(3.1));  // 4
 console.log(Math.floor(3.9));  // 4
 console.log(Math.floor(-3.1)); // -3
 console.log(Math.floor(-3.9)); // -3

向上取整就是从这个数字开始,朝数轴的左边找到一个离它最近的整数

5、Math.abs(x) 求一个数的绝对值

 console.log(Math.abs(3));  // 3
 console.log(Math.abs(-3)); // 3

6、Math.max(x,y...) 求多个数字中的最大值

 console.log(Math.max(10,20));  // 20
 console.log(Math.max(8,4,5,7,3)); // 8

这个方法的参数个数是不限定的,想写几个就写几个

7、Math.min(x,y...) 求多个数字中的最小值

 console.log(Math.max(10,20));  // 10
 console.log(Math.max(8,4,5,7,3)); // 3

这个方法的参数个数是不限定的,想写几个就写几个

练习:

求[10,100]之间的随机整数

 Math.floor(Math.random()*(max-min+1)+min)

1.2、Array对象

1、push()从数组最后增加成员

 var aList = [1,2,3,4];
 var res = aList.push(5);
 console.log(res);     //5             返回添加元素后,数组的长度
 console.log(aList);   //[1,2,3,4,5]   原数组。改变

2、pop()从数组最后删除成员

 var aList = [1,2,3,4];
 var res = aList.pop();
 console.log(res);    //4           返回被删除的元素
 console.log(aList);   //[1,2,3]     原数组。改变

3、unshift()从数组前面增加成员

 var aList = [1,2,3,4];
 var res = aList.unshift(5);
 console.log(res);     //5             返回添加元素后,数组的长度
 console.log(aList);   //[5,1,2,3,4]   原数组。改变

4、shift()从数组前面删除成员

 var aList = [1,2,3,4];
 var res = aList.shift();
 console.log(res);    //1           返回删除的元素
 console.log(aList);   //[2,3,4]     原数组。改变

5、reverse() 将数组反转

 var aList = [1,2,3,4];
 var res = aList.reverse();
 console.log(res);    //[4,3,2,1]     返回翻转后的数组
 console.log(aList);   //[4,3,2,1]     原数组。改变

6、splice(index,多少,项1,项2...) : 返回删除的项目删除从 index 处开始的零个或多个元素,并且用参数列表中声明的一个或多个项,来替换那些被删除的元素(如果没有,则不替换)

 var aList = [1, 2, 3, 4];
 var res = aList.splice(2, 1,'a','b');
 console.log(res);       //[3]               返回切割掉的元素
 console.log(aList);     //[1,2,'a','b',4]   原数组。改变

以下的方法不会改变原数组

7、slice(start,end): 返回切割项目选取从数组 start位置 到数组的 end位置(不包含end位置) 所有元素,如果没有end,选取从 start 到数组结尾的所有元素

 var aList = [1,2,3,4];
 var res = aList.slice(0,2);
 console.log(res);    //[1,2]           返回切割掉的元素
 console.log(aList);  //[1,2,3,4]       原数组。不变

8、indexOf() 返回数组中元素第一次出现的索引值

 var aList = [3,2,"a",1,2,3,"a"];
 var res = aList.indexOf("a");
 console.log(res);    //2
 
 var res2 = aList.indexOf("a",3);
 console.log(res2)

9、join() 将数组成员通过一个分隔符合并成字符串

 var aList = [1,2,3,4];
 var res = aList.join('-');
 console.log(res);     //1-2-3-4     返回合并后的字符串
 console.log(aList);   //[1,2,3,4]   原数组。不变

10、forEach 遍历数据的方法

 // 作用:遍历数组
 arr.forEach(function(item,index){
   item 是数组里面的每个元素
   index 是数组的每个索引
 })

11、filter 数组筛选之后返回新数组

 // 作用:把数组中满足条件的元素,放到一个新的数组里面
 var result = arr.filter(function(item,index){
   return 条件
     // item就是当前遍历到的这个元素, index是这个元素索引
      return item > 20
 });

12、map 数据处理之后返回新数组

 var newArr = arr.map(function(item,index){
     item+=3;
     return item;
 })

1.3、String内置对象

1、字符串合并操作:“ + ”

 var num1 = 123;
 var str2 = 'def';
 console.log(str1+str2) // 123def

2、split() 把一个字符串按某种方式分隔成字符串组成的数组

 var str2 = 'a-b-c';
 var arr2 = str4.split('-');
 console.log(arr4) // ['a','b','c']

3、charAt() 获取字符串中的某一个字符

 var str3 = 'hello word'
 var res = str3.charAt(2)
 console.log(res)//l

4、indexOf() 查找字符串是否含有某字符(和数组一样的使用方式)

5、substring() 截取字符串 用法:substring(start,end)(不包括end)截取从star开始,到end之间的字符串

如果只传一个值,表示从这个位置开始,一致截取到字符串末端

 注意:  substring是以两个参数中较小一个作为起始位置,较大的参数作为结束位置
 var test = 'hello world';
 alert(test.substring(7,4)); //o w
 
 注意: 如果substring里面碰到负数,则干脆将负参数都直接转换为0
 var test = 'hello world'
 alert(test.substring(-3));     //hello world
 alert(test.slice(3,-4));       //lo w

6、substr(index,n) : 从index索引位置开始截取,截取n个字符

如果只传一个值,表示从这个位置开始,一致截取到字符串末端

7、toUpperCase() 字符串转大写8、toLowerCase() 字符串转小写9、replace(旧字符, 新字符) 该方法会返回一个新字符串,原字符串不改变

 var str9 = 'hello word'
 var res = str.replace('word','hhhhhhhh')
 console.log(res)// hello hhhhhhhh

1.4、Date内置对象

 var date = new Date();
 // 获取年份
 var year = date.getFullYear();
 console.log(year);
 // 获取月份 , 得到的月份是从0开始的 ,使用 0-11 表示 1-12 月
 var month = date.getMonth()+1;
 console.log(month);
 // 获取天 几号
 var day = date.getDate();
 console.log(day);
 // 获取星期数
 var d = date.getDay();
 // 获取小时
 var h = date.getHours();
 console.log(h);
 // 获取分钟
 var m = date.getMinutes();
 console.log(m);
 // 获取秒数
 var s = date.getSeconds();
 console.log(s);
 
 // 获取毫秒
 var ms = date.getMilliseconds();
 // 返回事件戳。1970年1月1日 0时0分0秒到现在的毫秒值
 // 最初计算机操作系统是 32 位,而时间也是用 32 位表示。
 // 最长时间是 68 年
 // 最早出现的 UNIX 操作系统考虑到计算机产生的年代和应用的时限
 // 综合取了 1970 年 1 月 1 日作为 UNIX TIME 的纪元时间
 var dateTime = date.getTime();
 
 // 把需要补0的先补上
 if (month < 10) {
     month = '0' + month;
 }
 if (day < 10) {
     day = '0' + day;
 }
 if (h < 10) {
     h = '0' + h;
 }
 if (m < 10) {
     m = '0' + m
 }
 if (s < 10) {
     s = '0' + s;
 }
 
 console.log("现在是: " + year + "-" + month + "-" + day + " " + h + ":" + m + ":" + s + ",星期" + d);

也可以生成一个指定的日期

 1.传入不同的年月日时分秒
 var d1 = new Date(2020,0,1,8,30,59); // 2020年1月1日 8:30:59
 
 2.传入一个指定的字符串
 var d2 = new Date('2020-01-01');
 
 3.传入一个 大的数字 -- 从1970年1月1日开始到某个日期的总共的毫秒数
 var d3 = new Date(1378594320999);

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