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从C++到Rust学习指南(中篇)

wptr33 2025-03-05 22:07 22 浏览

一、深入所有权系统(从C++智能指针到Rust所有权)

内存管理范式对比

C++的抉择:

// 堆分配选择权在程序员
int* raw_ptr = new int(42);         // 原始指针
std::unique_ptr uptr = ...;    // 独占所有权
std::shared_ptr sptr = ...;    // 共享所有权

Rust的强制安全:

let boxed = Box::new(42);      // 独占所有权(类似unique_ptr)
let rc = Rc::new(42);          // 引用计数(类似shared_ptr)
// 没有原始指针的隐式解引用

关键差异表:

特性

C++

Rust

默认所有权

无明确系统

编译时强制检查

移动语义

std::move显式声明

默认移动

空指针

允许

必须用Option包装

线程安全共享

需手动同步

通过Arc+Mutex保证

函数传参的语义差异

C++的参数传递:

void process(std::vector vec) { /* 按值传递 */ }
void process_ref(const std::vector& vec) { /* 常量引用 */ }

std::vector data{1,2,3};
process(std::move(data));      // 移动语义转移所有权
process_ref(data);             // 借用观察

Rust的明确所有权:

fn process(vec: Vec) { /* 获得所有权 */ }
fn process_borrow(vec: &[i32]) { /* 只读借用 */ }

let data = vec![1,2,3];
process(data);                // 所有权转移,原data失效
// process_borrow(&data);     // 错误!data已移动

二、借用检查机制(C++引用的安全进化)

引用规则对比

C++的自由与风险:

int* dangling_ptr() {
    int x = 42;
    return &x;  // 编译器警告但允许
}

const int& dangling_ref() {
    return 42;  // 返回临时量的引用
}

Rust的编译时守卫:

fn safe_ref() -> &i32 {
    let x = 42;
    &x  // 编译器直接报错:borrowed value does not live long enough
}

借用规则详解

Rust的著名三原则:

  1. 任意时刻,一个数据要么有:多个不可变引用(&T) 一个可变引用(&mut T)
  2. 引用必须始终有效(无悬垂指针)

对应到C++的等效模式:

// Rust的不可变引用 ≈ const &
const std::vector& vec_ref = get_vector();

// Rust的可变引用 ≈ unique_ptr + 独占访问
std::unique_ptr lock;
std::vector& vec_mut = get_mutable_vector();

典型错误场景对比:

// C++允许的危险代码
std::vector data{1,2,3};
auto& first = data[0];
data.push_back(4);  // 可能导致迭代器失效
std::cout << first; // 未定义行为
// Rust编译拦截
let mut data = vec![1,2,3];
let first = &data[0];
data.push(4);         // 编译错误:不能同时存在可变和不可变借用
println!("{}", first);

三、生命周期标注(C++程序员的理解捷径)

生命周期基础概念

C++中的隐式生命周期管理:

const std::string& longer(
    const std::string& a,  // 生命周期由调用方保证
    const std::string& b
) {
    return a.length() > b.length() ? a : b;
}

Rust的显式标注:

fn longer<'a>(a: &'a str, b: &'a str) -> &'a str {
    if a.len() > b.len() { a } else { b }
}

生命周期标注类比理解:

  • 类似C++模板元编程中的类型关系约束
  • 相当于给引用添加"有效期"标签,确保返回引用不会超过输入引用的寿命

典型使用场景

结构体包含引用:

// C++等效代码
struct CppWrapper {
    const std::string& inner;  // 需要确保外部数据存活
};

// Rust安全实现
struct RustWrapper<'a> {
    inner: &'a str,  // 明确标注生命周期依赖
}

自动生命周期推断:

// 多数情况可省略(类似C++的模板参数推导)
fn first_word(s: &str) -> &str {  // 编译器自动添加生命周期
    s.split_whitespace().next().unwrap()
}

四、结构体与方法(从C++类到Rust结构体)

类型定义对比

C++类:

class Point {
public:
    int x;
    int y;
    
    Point(int x, int y) : x(x), y(y) {}
    
    void move(int dx, int dy) {
        x += dx;
        y += dy;
    }
};

Rust结构体+impl:

struct Point {
    x: i32,
    y: i32,
}

impl Point {
    fn new(x: i32, y: i32) -> Self {
        Point { x, y }
    }
    
    fn move(&mut self, dx: i32, dy: i32) {
        self.x += dx;
        self.y += dy;
    }
}

关键差异:

  1. 数据与行为分离(无继承)
  2. 可变性显式声明(&mut self)
  3. 多个impl块可分散定义

关联函数与静态方法

C++静态方法:

class MathUtils {
public:
    static int add(int a, int b) { return a + b; }
};

Rust关联函数:

impl Point {
    fn origin() -> Self {
        Point { x: 0, y: 0 }
    }
}

// 调用方式
let p = Point::origin();

五、错误处理(从异常到Result)

错误处理范式迁移

C++异常机制:

int parse_number(const std::string& s) {
    try {
        return std::stoi(s);
    } catch (const std::invalid_argument& e) {
        // 处理错误
    }
}

Rust的Result类型:

fn parse_number(s: &str) -> Result {
    s.parse()
}

// 使用match处理
let result = match parse_number("42") {
    Ok(n) => n,
    Err(e) => /* 处理错误 */
};

Option与空值安全

C++的可空指针问题:

int* find(int* arr, size_t len, int target) {
    for (size_t i=0; i<len; ++i) {
        if (arr[i] == target) return &arr[i];
    }
    return nullptr;  // 潜在的空指针解引用风险
}

Rust的Option解决方案:

fn find(arr: &[i32], target: i32) -> Option<&i32> {
    arr.iter().find(|&&x| x == target)
}

// 强制处理空值情况
match find(&[1,2,3], 4) {
    Some(v) => println!("Found {}", v),
    None => println!("Not found"),
}

错误处理最佳实践对比:

场景

C++惯用法

Rust惯用法

不可恢复错误

throw exception

panic!

可恢复错误

返回错误码/异常

Result

可选值

返回指针/optional

Option

错误传播

try/catch

?运算符

下篇预告:我们将深入探讨Rust的trait系统与C++概念/虚函数的异同、泛型编程的进阶技巧、智能指针的Rust实现方案,以及unsafe代码与C/C++互操作的实际应用场景。

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