Golang+redis+lua 分布式限流-漏桶限流
wptr33 2024-12-31 15:01 29 浏览
本例采用漏桶限流
尽管滑动窗口限流一定程度上实现了限流效果,但其受限于窗口的大小和时间间隔,无法做到平滑地限流。这里介绍滑动窗口限流改进方案-漏桶限流。漏桶限流理解起来也很简单,漏桶可以看作一个容器,其决定了最大接受的请求数,超出容量就溢出,即拒绝请求,漏嘴则控制流出的速率。
示例
package main
import (
"context"
"fmt"
"time"
"github.com/redis/go-redis/v9"
)
var ctx = context.Background()
type BucketLimiter struct {
Rdb *redis.Client
Key string
Capacity int
LeakRate int
}
func (bl *BucketLimiter) IsLimit() int {
// Lua脚本用于限流
script := redis.NewScript(`
local key = KEYS[1] -- 桶的键名
local capacity = tonumber(ARGV[1]) -- 桶的容量
local leakRate = tonumber(ARGV[2]) -- 漏水速率(每秒请求数)
local currentTime = tonumber(ARGV[3]) -- 当前时间戳
-- 获取桶的状态
local bucket = redis.call('HMGET', key, 'lastLeakTime', 'water')
local lastLeakTime = tonumber(bucket[1])
local water = tonumber(bucket[2])
if lastLeakTime == nil then
lastLeakTime = currentTime
water = 0
end
-- 计算漏水
local interval = currentTime - lastLeakTime
water = math.max(0, water - leakRate * interval)
lastLeakTime = currentTime
-- 检查水量是否超过桶的容量
if water < capacity then
-- 水量没超过容量,增加水量并记录请求
water = water + 1
redis.call('HMSET', key, 'lastLeakTime', lastLeakTime, 'water', water)
redis.call('PEXPIRE', key, math.ceil((capacity / leakRate) * 1000)) -- 设置过期时间,以避免无限制增长
return 1
else
-- 水量超过容量,拒绝请求
return 0
end
`)
currentTime := time.Now().Unix()
// 调用Lua脚本进行限流
res, err := script.Run(ctx, bl.Rdb, []string{bl.Key}, bl.Capacity, bl.LeakRate, currentTime).Int()
if err != nil {
panic(err)
}
return res
}
func main() {
rdb := redis.NewClient(&redis.Options{
Addr: "localhost:6379",
Password: "", // no password set
DB: 0, // use default DB
})
bucketLimiter := BucketLimiter{
Rdb: rdb,
Key: "bucket_limiter", //限流器的键
Capacity: 6, //容量
LeakRate: 1, //水流速度/秒
}
for i := 0; i < 10; i++ {
res := bucketLimiter.IsLimit()
if res == 0 {
fmt.Println("请求超出限制")
} else {
fmt.Println("请求被允许")
}
}
}
漏桶算法优缺点
优点
- 能够有效平滑突发流量,防止系统突发流量过载。
缺点
响应时间不可预测,当遇到突发大流量时,响应时间变长。
应用场景
漏桶限流适用于需要稳定流量输出的场景,如api流量限流以及网络流量整形。
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